你可以听出几种电视游戏的名字
.超级马力么? 那个拿刀的是什么游戏? 哈有创意啊
哈哈,我比你早怀念哦,我在我的网络空间里早就写了一篇关于插卡游戏机的文章了.
以下是引用double在2005-10-21 20:24:01的发言:
哈哈,我比你早怀念哦,我在我的网络空间里早就写了一篇关于插卡游戏机的文章了.
是博客吗?
呵呵,是的,就是博客吧,是MSN里的"我的共享空间",应该就跟blog一样的.
[此贴子已经被作者于2005-10-25 15:00:36编辑过]
怀念插卡游戏机
现在的电脑游戏丰富啊,还引入了虚拟钱币,更有人为了玩游戏花人民币去买游戏中那些虚拟的武器装备,我对此绝对的不屑!PlayStation倒是很接近小时候的插卡机,不过不知道为什么,怀念的还是小时候的插卡游戏机。或许因为它是游戏机的元老,或许因为那时候买它的确花了我不少时间跟爸妈磨嘴皮,或许因为为了买一盘价格不便宜的游戏卡选择半天,或许,只是因为它伴随了我的小时候。
经典的故事类游戏是“
超级玛利”和“
冒险岛”,极大的满足了喜欢童话故事的人的心理需求,最喜欢的是玛利在水里游泳那关,对于哪个烟囱可以下去,哪块砖头里有蘑菇或灵芝已经是熟记于心了。而画面比较单调的“
超级坦克”,“F16雷鸟号”, “沙罗曼蛇”, “小蜜蜂”等不知道为什么总是男孩子们喜欢玩的, 我只对 “超级坦克”里可以自己搭建防御工程比较感兴趣, 把老鹰周围用钢筋围上, 特别特别安全的感觉。那个吃子的小精灵是个枯燥的游戏,不过对于那个缺了30度角的小胖圆,还是个很有创意的图案。“
雪人”, “功夫”,“淘金者”,“爆破”是可爱奇怪的游戏。“雪人”里那个挖铲的动作,双打时2人一起争着上到上一层,还有那个不时会从边上出来的熊(是熊么?有点记不得了)以及到了最上层要去抓那个飞过的鸟的脚都是让我们边打边笑的元素。“功夫”配的音乐很好玩,还有踢人时叫的声音,前一时有个流行歌曲一放,突然想到居然用的就是“功夫”里的音乐呀,哈哈。“功夫”里面死翘翘的那个人特别逗,往后一倒,伸着两腿,加上那个配乐,绝了,打到后面几关又突然发现原来那个女的死的时候是趴着的,还算优雅^-^。“淘金者”里自己搭建的时候,最爽的就是放很多很多的小金山,听着一路吃掉小金山时的清脆音乐,最后爬上小天梯,心里别说有多满足了。“爆破”好玩就好玩在搞不好要把自己炸黑的,哈哈,而且下炸弹的时候特别象。。。※#&@△这个那个不太雅观我就不说明了,玩过的人都知道。
插卡游戏机里有一个画面很简单并且受到很多爸妈级的人喜欢而且也被很多手掌机所用的一个经典游戏就是---
俄罗斯方块。智力游戏啊,而且可以帮助熟悉一下传统的俄罗斯民族音乐,看到胜利后一群俄罗斯人一起跳的民族舞蹈也是一大奖赏。“
魂斗罗”和“
双截龙”估计是早期插卡游戏中男孩子们的最爱了。画面做的比较逼真,可以控制游戏中人的行动,惊险的战斗足以吸引人了,不象现在很多电脑打斗游戏,打起来根本不能控制游戏中人物,只能靠一些“智谋”“武力”等数据由电脑负责打完。后来游戏卡的游戏中又出来过2个大游戏,都是由于动画片而热起的:“
忍者神龟”和“圣斗士星矢黄金12宫”。游戏设计和画面都复杂起来。打黄金12宫双子宫那关是我第一次开始觉得原来游戏也是这么恐怖的。
大约是我小学高年级到初中一年级时非常流行插卡游戏机的,也在那时疯狂了玩了一把。后来大概玩到量了,突然就觉得也没多大意思了,再加上学业忙了,也就把游戏机收了起来。现在电脑游戏很多都是PK(Player Killing)游戏, 玩者间要互相撕杀, 这个太残忍太不利于身心健康了。至今没有把我的插卡机扔掉,前几个礼拜BF突然提到插卡机了,于是一起回忆了一下颇有共同点的小时候,呵呵,居然发现我们的插卡机都是“小天才”的。不知道现在这个被打包起来的插卡机还能不能工作,我想我是舍不得丢弃它的。它算是一种代表一个象征了,叫不上古董,但是感觉有种象留声机,圆圆的大唱片,小人书,红灯牌无线电一样类似的味道。。。
[此贴子已经被作者于2005-10-25 15:10:12编辑过]